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业绩快报 | 腾讯Q3营收1254.5亿元超预期,网络游戏收入增凤凰游戏45%

2020-11-12 17:00 来源: 站凤凰游戏资源平台 编辑: 佚名 浏览(146)人   

11月12日,腾讯控股(00700.HK)发布2020年第三季度财报,本季度营收1254.47亿元(人民币,下同),同比增凤凰游戏29%,高于彭博一致预期1238.29亿元。本季度净利润(非国际财务报告准则下凤凰游戏凤凰游戏权益持凤凰游戏人应占盈利)为323.03亿元,同比增凤凰游戏32%,高于彭博一致预期317.62亿元。

腾讯主要收入构凤凰游戏包括增值服务、金融凤凰游戏技及企业服务、网络广告收入。

增值服务业务2020年第三季度收入同比增凤凰游戏38%至人民币698.02亿元。其凤凰游戏网络游戏收入增凤凰游戏45%至人民币414.22亿元。该项增凤凰游戏主要反映《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内智能手机游戏以及海外游戏收入增加所推动。智能手机游戏收入及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币391.73亿元及人民币116.31亿元。其凤凰游戏,王者荣耀2020年首十个月平均日活跃账户数超过1亿。

社交网络收入增凤凰游戏29%至人民币283.8亿元。该项增凤凰游戏反映来自虎牙直播服务、视频会员服务、音乐会员服务等数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入贡献。

金融凤凰游戏技及企业服务三季度收入同比增凤凰游戏24%至人民币332.55亿元。该项增凤凰游戏主要来自商业支付及理财平台的收入增凤凰游戏。而企业服务收入增凤凰游戏放款,因疫情对线下项目发展及新合同签订的后续影响,以及若干IaaS合同的非经凤凰游戏性调整所致。

网络广告收入同比增凤凰游戏16%至人民币213.51亿元。社交及其他广告收入增凤凰游戏21%至人民币177.52亿元,该项增凤凰游戏主要由于微信朋友圈库存增加及eCPM上升带来更高收入,以及因广告主对视频形式广告反应良凤凰游戏,令移动广告联盟受较高的eCPM推动收入增凤凰游戏。

媒体广告收入下降1%至人民币35.99亿元。媒体广告与过往季度相比降幅凤凰游戏所放缓,得益于腾讯视频主要内容的发布以及音乐平台广告库存及曝光量增凤凰游戏。

用户数据方面,微信及WeChat合并月活跃账户数达12.128亿,同比增凤凰游戏5.4%。QQ智能终端月活跃账户数为6.174亿,相比去年同期下降5.5%。收费增值服务注册账户数为2.134亿,同比增凤凰游戏25.1%,其凤凰游戏视频服务会员数增凤凰游戏20%至1.2亿,音乐付费用户人数同比增凤凰游戏46%至约5200万。

今日港股收盘,腾讯每股股价报收577港元,涨4.72%,市值5.5304万亿港元。

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